LOL测试服更新:12月15日的重大改动解析
在12月15日,LOL测试服进行了重磅更新,许多天赋与机制都迎来了调整,这次更新引发了玩家们的广泛关注。这篇文章小编将围绕主关键词“lol测试服更新”,详细分析此次更新的重点内容,帮助玩家们更好地领悟这些改动对游戏平衡性的影响。
我们来看几许主要的天赋改动。其中,冥火之触的增强可谓是本次更新的一大亮点。该天赋的额外AD(物理攻击力)加成从50%提升至60%,而AP(法术强度)加成也从20%提高到了25%。这样的改动无疑为AP英雄的输出能力提供了更大的提升,使得这些英雄在对战中具备了更强的威胁性。
战争热诚的调整值得注意。每层热诚提供的额外物理伤害从1-8提高至1-12,虽然增强幅度较大,但最大层数却从10降至8。这意味着在前期增强了该天赋的输出能力,但在后期却降低了它的持续增益,整体削弱了一定程度的爆发能力。
战争领主的嗜血也经历了重要的改动。以往提供15%暴击治疗量的效果,现在根据等级变化,从5%到25%不等。这一变化对于不同阶段的角色恢复能力产生了明显影响,将对AD英雄的续航能力产生直接的挑战。同时,暴击后4秒内的攻速加成已经从20%提升至30%,这使得暴击流的输出节奏更加明快。
再者,风暴骑士的狂涌也迎来了调整。其移速加成提高至40%,并且在触发的3秒内提供100%的减速抗性。除了这些之后,该天赋原本需要打出的伤害的时限从2秒增加到了2.5秒,这样的改变为玩家提供了更多的灵活性,使得战斗节奏更加流畅。
最后,我们还需关注顽石誓约的改动。其伤害减免从3%提高至4%,而在队友身边时不再获得翻倍效果。这对于团队协作中的生存能力带来了新的考验,使得玩家在选择此天赋时需更加审慎。
怎样?怎样样大家都了解了吧,本次LOL测试服更新带来了相当多的天赋改动,尤其是冥火之触和战争领主的嗜血两个天赋的增强对AP和AD英雄的游戏体验影响明显。虽然有些改动看似微小,但长远来看,对于不同英雄的平衡性调整无疑是必要的。这次更新无疑将刺激玩家们对游戏机制的重新思索,也增强了战斗的多样性和策略性。希望玩家们能在接下来的版本中,透过这些变更,找到更加适合自己的游戏风格与玩法。